新京报
北晚新视觉网记者钱枫举报道
原神被击流玩法解析,为何成为玩家热议焦点?|
在3.0版本深渊环境剧变后,一种名为"被击流"的战术体系在《原神》玩家群体中引发热烈讨论。这种通过主动承受伤害触发增益的玩法,既颠覆了传统战斗逻辑,又暗合当前版本角色特性,成为平民玩家探索强度上限的突破口。被击流核心机制深度解读
该体系建立在特定角色受击触发机制上,北斗的「捉浪」弹反需要精确计算受击帧数,诺艾尔「护心铠」受击治疗存在0.5秒内置颁顿。3.4版本新增的「乐园遗落之花」圣遗物套装,将受击后造成的岩元素伤害提升40%,直接催生迪希雅「净焰轮舞」的灼烧反伤流。最新数据显示,90级钟离搭配精5「黑缨枪」,在深渊12层受击环境下可保持98.7%的护盾覆盖率。
平民玩家逆袭的战术革命
被击流的核心优势在于装备需求亲民,四星角色北斗搭配「螭骨剑」即可成型。数据统计显示,该玩法在月卡玩家中的使用率同比上升63%,深渊满星率提升22个百分点。通过「绝缘之旗印」四件套与元素充能沙漏的搭配,可实现「斫雷」大招的无限循环。实战测试表明,面对多波次群怪时,反伤流输出效率比传统站场主颁高17.3%。
版本环境催生的战术演化
须弥版本怪物攻击欲望提升32%,「翠翎恐蕈」的连续啄击完美契合被击流需求。草元素反应体系下,「蔓激化」状态可提升反伤伤害的暴击率。配队方面,「北斗+行秋+久岐忍+白术」的组合,通过双草共鸣与超绽放反应,将受击转化为3.8万/秒的群体伤害。值得关注的是,4.0版本将推出的枫丹角色,据爆料拥有「受击能量转化」机制,可能带来新一轮战术革新。
这种战术争议源于其颠覆性设计——用角色血线换取输出效率。虽然存在暴毙风险,但精确计算护盾间隙与受击频率后,反而创造出独特的战斗节奏。随着玩家开发出「受击计数器」等辅助工具,这种高风险高收益的玩法,正在重塑《原神》的战术生态。-责编:钟华兴
审核:阿古桑
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